重楼剧本杀电子版
随机凶器从基础的七张凶器卡中随机抽取一张给到玩家随身物品中。人瓷箭,铁锤,榴蓬,巫毒娃娃,剧毒吹箭,西域宝刀,匕首每人钱袋电放入三颗行动点指示物(小水晶:所有跑团期间:触发任(务,触发事件,购买物品都雷消耗点行动点切论题团期回无霄让玩家在
某npc处逗留夫久,引起堵塞等坐牢情况。为保证流畅度,DM应在熟悉此本跑团的前提下有能力对多个玩家进行交互,保证玩家游戏
钱两:银色为1两,金色为5两。
杨千寻---随身物品随机凶器10两银子
小白---随身物品随机凶器8两银子敖
敖雪---随身物品随机凶器10两银子
慕容京墨---随身物品随机凶器3张卫兵(用法:可以留在身上抵挡npe
造成的攻击,也可安插在地图当中使玩家触发进行战斗,若玩家落败即可将其起了不大牢,慕容京墨进入大牢无需使用钱两便可指派牢头杀死大牢中的玩家,且不相费行动点)
包漾玉--随身物品随机凶器慕容京墨安绪南诏的证据10两银子
司徒昊---随身物品随机凶器6两银子
领取完随身物品后与所有玩家进行一些小互动。询问玩家何为江湖。主动开口的玩家给与1两银子的奖励鼓励玩家与DM进行互动。当有玩家说出快意恩仇一类的话时给与肯定。并且告诉玩家咱们这个本讲的就是一个快意恩仇。并且向玩家解释跑团阶段的刺杀机制。如果没有玩家提到DM可以主动告知玩家DM:那么我来说说我眼中的江湖吧,那就是快意恩仇,睚眦必....那如何做到快意恩仇呢,来来来,我先给大家介绍一下重楼这部作品里独有的刺条机制。
刺杀机制
重楼独有的刺杀机制,(记录表格参考附录),每日所有玩家在跑团任意时间可以用手中的凶器对一名玩家进行刺杀,大牢等额外的刺杀行动另外计算(所有报备深人贺在同一D处进行C报备刺杀无需行动点,DM按照报备顺序进行结算)。例如玩家A有2把凶器,那他只能用其中一把进行刺杀,但是刺杀完他还是可以买凶或者买通狱卒行凶杀人,如多名玩家对同一人进行刺杀,判定刺杀顺序为报备先后顺序。被刺杀身亡者身上所有钱两以及随机一件道具(凶器,神器无法掉落+任务卡)将给到杀人者手中。如有意外死亡(公共跑团期间)东西将掉落至迷雾地区,有玩家过去则可领取一人次物品(例:若该地区有多人次物品只能领取其中一人)。以下无需说明,DM自己消化,而后会有详解:
第一日死亡播报在公共跑团(密林探险以及剿灭山匪)结束后进行播报。
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