误入杀手镇的0和1第二幕

误入杀手镇的0和1第二幕逆向拍卖:

逆向拍卖简易操作流程
1、DM 讲解规则;
2、玩家抽取顺序卡;
3、DM 随机选择一个号作为起始号’;
4、DM 打乱[数字拍品] ,随机抽取[数字拍品],,最好让[十二数字拍品]做第一张拍品;
5、询问第一位玩家是否要 DM 抽取的[数字拍品]玩家要不要,,如果要。询问其他玩家不要,则将此[数字拍品]给到第一位玩家;如果有其他玩家也要,则进行暗拍;
6、逆向拍卖结束,计算[数字拍品] 之和。

第二幕逆向拍卖图文解说

例如:首轮次到(2号玩家),DM抽出来一张[十二][数字拍品]

DM:‘数字拍品为‘十二’, (2号玩家)要不要?

(2号玩家):不要

DM:“不要,丢一张‘血包’到筹码池”

DM:(3号玩家)要不要?”
(3号玩家) :“不要”

DM:“不要, 丢一张‘血包’ 到筹码池”
DM:“(4号玩家)要不要?”..以此类推!

DM:(6号玩家)要不要?”
(6号玩家) :“要” (备注:有人要了以后,其他玩家就不用往筹码池中丢血包! )
DM:“(6号玩家)要,(6号)之后的其他玩家[(1号),(2号),(3
号),(4号),(5号) ]要不要?
(1号),(2号),(3号),(4号),(5号):“不要”
DM:“好! [十二]数字拍品,无人竞争,筹码池中现有的筹码和[十二]
数字拍品全部归(6号玩家)”
DM: “[十二]数字拍品附带技能卡同样给到(6号玩家)”
 

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