怪闻夜行惊奇卷测评简介

怪闻夜行惊奇卷剧本杀挺好玩的。怪闻夜行惊奇卷是一部情感类型推理本。怪闻夜行惊奇卷是一个6人本,人物角色上有6人。三男三女。任何信息剧本设计不是重恐,所以怪闻夜行惊奇卷剧本杀不算恐怖,不吓人。游戏难度4星,不算难,比较适合新手。时间长度上时长6小时。怪闻夜行惊奇卷是城限本,其中设计有单人搜证环节,怪闻夜行惊奇卷作者是未知。关于线下的加钱这个各地不一样,具体多少钱看地域。

怪闻夜行惊奇卷测评简介

1、3男3女,推理/还原/惊悚,长沙东南枝

体验角色:青色人影

剧本品质:4星(满分5星)

加分项目:+1星(诡计)+1星(综合体验)

总推荐指数:6星

在没抱任何期望的前提下去打了我2022年迄今为止最喜欢的一个推理本。是的,它当然不是“最好”的,但架不住作为一个重口味的玩家,实在是太喜欢这个本那种阴森森的感觉了,尤其是核轨揭晓以后让所有人头皮发麻地大喊一声“卧槽”。

是的,我完全可以大胆地说,哪怕你是一个见多识广的老玩家,你也很难猜中这个本的核轨,因为——实在是太阴间了。

可以说,《怪闻!夜行惊奇卷》打从一开始就没有打算要掩饰它惊悚的本质,毕竟从第一幕开始所有玩家就已经启程前往阴曹地府。

字面意思上来说,这确实也是一个不折不扣的阴间本(笑)。

但它又不仅仅只是出于简单的猎奇而加入了某些阴间元素,而是作者通过几个巧妙的构思,将最终的答案就摆在你们每个人的面前。只不过,当你通过每个视角,结合所有的线索卡,还有那几个看似毫不相关的恐怖故事,最终却依然无法拼出完整的真相时:

你准备好了迎接那个让人惊叹的核轨吗?

是的,与《虚构推理》类似的,《怪闻!夜行惊奇卷》也有一个“讲鬼故事”的环节,只不过与《虚构推理》中玩家可能很清楚的能意识到这个环节会与之后的还原产生强相关,《怪闻!夜行惊奇卷》的鬼故事听起来却只是鬼故事而已。

但也许要直到游戏的最后部分,玩家才能意识到,其实这哪是什么鬼故事,分明是几张超大的线索卡。

评价《怪闻!夜行惊奇卷》还有一个不得不说的点就是“全程叙诡”,而且是六个叙诡角色本,这真的不得不让人对作者谋划一这一盘大棋的格局赞叹不已。

如果你是一个很讨厌“失控感”的玩家,大概你不会很喜欢这种感觉;但如果你也喜欢被作者愚弄的那种反转的惊喜,那么《怪闻!夜行惊奇卷》的叙诡就会让人觉得过瘾极了。

尤其是当你在复盘时再次回顾被你反复读了N次的剧本,却依然无可奈何地发现作者早就把“谜底”明晃晃地放在你眼皮底下,而你却一直视而不见的时候——我是真的很喜欢这种感觉。

最后,《怪闻!夜行惊奇卷》当然不是一个完美的本,所以它也有两个死穴。

其一是如果DM经验不够,复盘说不清楚的话,那么玩家真的很难领略到这个本真正的魅力——也就是极致的全程叙诡的那种文字游戏的魅力。

这里东南枝DM五一的处理是直接打印了一个薄薄的“复盘本”给每个玩家来看,这当然会有点儿奇怪,但我思考了很久,好像也没有更好的能让玩家吃到“叙诡”魅力的方式了

2.有玩家表示:“玩到最后鸡皮否起来了我是黄色人影最后我和青色一直在那互相看本”

也有玩家说:“今天刚打完,不好玩,它的叙诡不像死幻一样让我感觉到精妙,这个本感觉就是一个简单故事,故意缺胳膊短腿儿后装高深让你还原,还原完后我只觉得无聊以及牵强”

更有玩家直接了当的表示“乡绅土宅是国风?”

也有玩家直指本质:“写完第一段,第二段,第三段,好,把第三段插到第二段中间,然后告诉你这叫高级叙诡”

没玩过的人看到玩家们的各种吐槽,感觉像个极差的本,但是为什么《怪闻!夜行惊奇卷》能够登顶热门第一呢?

可能有些人接受不了这种写法,觉得恶意叙诡,但是喜欢的人非常喜欢,这种不好说,故事确实有点狗血,但这不正是那个年代才有的故事吗,通篇下来非常有代入感,相比日式,在设定上更容易让人接受,希望国风越来越好!

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