匹斯泰惊游白书核诡

匹斯泰惊游白书核诡剧透解析

核诡详解

《匹斯泰惊游白书》的核诡是一条非常长的逻辑链,为了方便玩家理解,该核诡被设计成了“盘”与"演示”两个环节,在这种设计下,该核诡更加注重玩家体验,而非玩家彻底盘出核诡原理。

"盘"环节,需要玩家根据每一轮不同的线索,分别得出每一轮该得出的结论,最后再通过逻辑进行整合,得到最后的答案。

“演示"环节,则需要主持人在玩家得出答案后,在白板上为玩家演示该"答案”为何能够被称为“全自动诡计’。

接下来我们便通过以下任务及线索一步一步揭示该诡计的全貌:

此时,玩家所得到的有关核诡的第一层谜面为:

通过过去的三次浩劫追忆,以及故事中所了解到的信息,我们得到一个结论——因为诅咒的原因,原本应该是在7位家族继承人中随机获得的能力变成了每一次获得能力的都是匹斯泰家族继承人。也就是说,诅咒导致七大家族中只有匹斯泰家族的继承人能够成为能力者。

但通过第七幕得到的结论,今天杀死梅林的能力者并非匹斯泰,而是塞缪尔家族的继承人,这与我们之前得到的诅咒真相显然矛盾了。

同时,玩家还会发现另一个矛盾点,梅林死亡的当天,七大家族继承人进行了审判之刑,成功审判了匹斯泰家族继承人,可当时能力者明明是塞缪尔,根据审判之刑的设定,身为非能力者的匹斯泰明明不应该死亡,这又是怎么回事?

为了解决以上两个矛盾,玩家需要透彻地理解审判之刑的原理,并从这一轮的线索中,找到诅咒的真相。

首先我们再来理解一下审判之刑的原理,通过第二幕线索,我们可以得知,审判之刑时,七位家族继承人需要通过仪式念出想要审判之人的姓名,接着祭坛上的"心脏"便会散发出一种信息素,使被审判之人误以为自己获得了某种能力,而根据设定我们知道,一个人在同一时间只能拥有一种能力,所以如果被审判之人是能力者,那便会当场死亡。

由此我们可以得知,审判之刑的关键,在于让被审判之人误以为自己成为了能力者,相当于给被审判之人叠加了一种状态,如果被审判之人原本就处于这种状态,那便会死亡。相反,如果被审判之人原本没有处于这种状态,那便无事发生。

匹斯泰惊游白书核诡答案

进入第二个问题后,主持人先为玩家发放第二轮线索:原罪之血,2000年祭祀之刑使用记录第二轮的线索无法让玩家直接得到核诡的解答,只能让玩家得出一个非常重要的结

论,帮助他们更加接近真相。

通过原罪之血,玩家能够知晓核诡是由初代匹斯泰,也就是英灵设计的,同时也明白了英灵设计这个核诡的目的是为了保护其余六大家族,使他们的血脉不会断绝。

并且在原罪之血中,英灵还透露了一个非常重要的信息:匹斯泰发现每次提取记忆后,每个家族继承人的记忆在事件中的顺序位置都是固定的,即XXX家族继承人被提取记忆后,在正确的解读下,这段记忆一定在事件的第X段。

玩家可以通过2000年祭祀之刑使用记录发现,所有未使用审判之刑的记录都显示,参与祭祀的继承人所得出的记忆顺序均为:兰斯洛特——卡丹——高文——塞缪尔——杰兰特——贝奥武夫——匹斯泰

所以当英灵未对祭祀之刑实施干扰的情况下(未发生核诡的情况下),继承人们所拿到的7份记忆被正确排列后,得到的真实顺序应为:兰斯洛特——卡丹——高文——

塞缪尔——杰兰特——贝奥武夫——匹斯泰

接下来玩家则需要正式破解"全自动诡计",并得到为何每次匹斯泰都被认为是能力者这个问题的答案

主持人为玩家发放第三轮线索:匹斯泰日记后半页,梅林身上找到的一份记录,匹斯泰留下的记录残页,默守原则。

通过前面的推理,玩家知晓了诅咒的真相为:匹斯泰家族成为能力者时,会暴毙而亡。但玩家在推理前三次浩劫时,却均得出了"匹斯泰是能力者"这一结论,这是玩家自己推理得出的答案,很昱然这个答案和诅咒是冲突的,那也就意味着玩家在盘浩劫的真相时,被误导导致盘错了。

接下来玩家需要做的,就是弄清楚自己是如何被英灵误导,导致最后均得出匹斯泰是能力者这么一个错误结论。

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