头颅们的失眠夜密室

这一阶段的扶车的目的是让玩家明白该密室的思路是”尸体在房间内“当玩家按照”尸体在房间内“的思路推理后还是没有进展的话,DM可以进行扶车:现在大家的思路是花的尸体在房间内,但问题是花清早是以抱着自己人头的姿势站在房间的桌前,如果尸体凌晨四点是以这个姿势在房间里,水信是不可能看不到的,但假如尸体当时是以别的方式藏在房间里,那一具尸体又怎么可能自己摆成这个姿势呢?这说明了什么?

玩家此时应该可以明白其实“房间里应该有两个人”,倘若玩家还是不理解,

DM继续问:你们觉得凌晨四点的时候房间里有几个人?

当玩家清楚,房间内有两个人后,DM可以继续发问:那这两个人分别是谁?玩家会意识到并回答这两个人是花的尸体和凶手。DM继续抛出疑问:为什么房间里有两个人,水信却什么都没看见?

扶车至此,玩家可以继续推理(此阶段的扶车语气可以急促且激烈一些,让玩家有一种案件快接近高潮和核心的感觉)

当玩家继续推理还是没有思路时,

DM:你们觉得这一幕的诡计需要的核心道具是什么?玩家:雾首雕像此时玩家通常会让“仓介”再讲一下关于雾首雕像的事,DM也可以让仓介玩家再去分享一下雾首雕像的具体结构,之后玩家必然会从雕像入手推理诡计。如果玩家还是没有思路,那DM继续扶车:你们记不记得花有一-整套纯黑的西装?此时玩家会从雕像和黑西装入手开始推理诡计,此阶段玩家或许会推理出一些错误手法,具体如何回答玩家可以详见后面的Q&A。玩家如果还没有思路,那基本已经到了终极扶车的地步了。DM询问玩家:花尸体的脖子为什么有挤压过的痕迹啊?

在我实际开本的过程中有部分玩家可能误认为花的脖子和连着头一起被斩掉的,但实.际上并不是,剧本中最后的案发现场清清楚楚地写着:花的脖颈从胸前突出,但人头被抱在手中。所以凶手并没有斩掉花的脖子。

当DMI询问完上个问题后,如果玩家还是没有思路,那DM就可以让玩家回去再读一下最后案发现场的场景,玩家读完后DM说:也就是说凶手将花斩首只是斩掉了她的头,但并没有斩掉她的脖子,那凶手为什么斩首不斩脖子呢?至此DM已经无法再继续扶车了,因为已经到了临门一脚,如果玩家还是迟迟没有破.解诡计,DM唯一能做的就是不断重复:脖子为什么有挤压过的痕迹?至此玩家应该已经推理出了案件的核心诡计,但此阶段有的玩家只知道“尸体是通过穿着黑西装旋转隐藏了起来”,但并不知道或忽略了凶手躲在哪里。

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