剑指朝歌法宝

剑指朝歌法宝体系:

话术:“众所周知,封神大战,各路仙神法器尽出,好的法器具有毁天灭地的能力,所以法宝越好,越多,最后的大战则越有优势。”同神将一样,所有封神里出名的法宝,我们这里也都设计了,并且法宝不类似装备那种,〈而是拥有自已独特的机制和技能,好的法宝真的具备毁天灭地的威力,可能会直接影响战局走势。法宝同样5颗灵石抽取一次,分为一阶,二阶和三阶。一阶最好,好的一阶可以左右战局,二阶相对差点,但是有的二阶专克一阶,三阶最差,说最差是真的差,可能就是用出来起点小作用。

法宝不同于神将只能养一个,每个人的法宝不设上限,只要玩家有钱,身上有多少法宝都行,最后的战斗法宝也是消耗品,用个没个。

坐骑:玩家看自己的形态数值,没有速度这一个数值,最后是在大地图上打斗,没有坐骑的情况不玩家移动距离是1,攻击距离也是1,这样基本打本到人,但是玩家买了坐骑后,移动距离则变成5,攻击距离也是5,范围就就很大了活本游戏移动距离和攻击距离相等)。每名玩家可以花5灵石来解锁自己的专属坐骑。

讲解第一幕机制并开启私聊,答题讲解完养成体系后,开始话术:“既然处处用灵石,那这灵石哪里来呢?我们剑指朝歌是封神系列第一部战备篇,也叫博弈篇,从现在开始,不会有任何的小游戏为大家平均分发灵石,所有的资源都是需要大家自己去争取,去博弈算计的,也没有托底机制,大家如果最后想抽爽,得到自己想要东西,就多去抢占资源。并且要提醒大家的是,最终的阵营不是很确定,而且很可能出现各种反转,所有尽量帮助自己夺取资源,在最后的大战中才能获得主动权。所有东西可偷可骗不能抢。(根据自己店规而定)”

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