妖歌曼舞剧本杀属性克制

属性克制

接下来讲最为核心的机制——属性特效与克制。

首先,每一行的攻击牌必须都是同样属性,也就是“纯色”,才能发动属性特效。可以是2张“纯色”攻击牌,也可以是1张攻击牌。

如果是不同属性的“杂色”攻击牌,则不会触发任何特效。

PS:杨光耀龙属性、李星云的妖属性,如果有攻击牌,可以当做任意属性

属性特效

火灼烧本回合每有一张火系攻击牌,对方【下回合】的伤害减1

土护盾本回合每有一张土系攻击牌,对力(本回合】的伤害减1

雷暴击回合开始时,首先【强制】掷骰子,点数是6则总伤害×2,点数是1则总伤害÷2(向下取整),掷到其他点数伤害不变

风位移【随时】可以发动位移,将本回合的1张攻击牌与【相邻】回合的一张攻击牌交换位置(仅限上下相邻的回合)

水冻结可以先暂停结算本回合的伤害,将本回合变为最后一回合

关于属性克制:

被克制的一方,属性特效无法发动,但伤害点数不变。“杂色”攻击牌虽然

没有特效,但也无法被克制,因此“杂色高攻”也是个不错的战术。

共有雷、土、水、风、火五种属性,以及受害者丙倩与嫌疑人们各为何种属性,只要能推理出属性间的克制关系,就可以锁定真凶。

属性有克制关系,6名玩家中有5人拥有属性,而且每人一种,没有重复。剧本中已知【鹿姐】为火,【小鱼】为水,而【阿虎】既不克制两人,也不被两人克制,因此阿虎的属性在克制关系中,不与水、火相邻,因此阿虎的属性位置

又因为阿虎和龙爷被丙倩克制,且他俩的属性又不相同,所以阿虎与龙爷分别被丙倩的风和火属性分别克制。根据上图,火不能克制阿虎,所以只能是风,且位置只有一个,可以确定。因为风的位置确定了,根据上图,还可以推理出“火克风”。已知龙爷也被丙倩克制,而且与阿虎属性不同(图中的位置不同),所以龙爷的属性只能是风,而且他的位置也可以确定,可得下图:

推理到这里,我们就可以基本确定。【小鱼】水、【鹿姐】火、【龙爷】风,【阿虎】的属性不是雷,就是土。至于【阿光】和【星云】,有一个人没有属性,另外一个人的属性也是雷或土其中之一,与阿虎不同。但我们并不需要找出每个人的属性,我们只需要推理出“五行相克”关系,而且还要找出甲、乙、丙、丁和鹿梅香5人之中,究竟谁是袭击丙倩的凶手,因此我们还需要继续分析凶案线索4。

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