失落之城剧本杀传说装备

失落之城剧本杀传说装备问题

装备每个人剧本中都写有对应的装备护甲类型,所以除非是装备文字上写了全护甲通用,则只能穿自己适合类型的护甲。

关于武器,一些职业可以装备两把武器进行双持,但是武器攻击力只计算最高攻击力的那把,而不是叠加。但是武器的特效以及增加的属性是可以叠加的。

除了武器和防具以外,戒指/饰品,总计只能携带两件,需要玩家自行搭配。但是每个人初始携带的戒指(结晶指环),是无法交易的。

可以不戴,但是不能交易。

所有初始装备是可以升级的,初始拥有上半段的属性。也就是一身初始装备基础血量是120点。每次玩家来升级后可以获得升级后的属性(不需要兑换卡片,DM自行在表格记录是否升级就可以。)随后发放升级后获得的血量。

失落之城剧本杀装备剧透

夏亚----武器尊者

武器尊者可以同时装备所有种类武器,攻击力以最高伤害的武器计算。

技能解释:夏亚可以同时装备所有武器,但是武器提供的特效只有使用那种武器攻击或使用技能时才会触发(但是诅咒武器只要装备每回合开始时就必定会扣血)

范围攻击魔法《流星火雨》任意点数可触发需要装备法杖对至多三名敌人造成|x10的伤害

技能解释:这个技能伤害是不计算基础攻击力的,消耗多少火元素,就造成火元素X10点的伤害。

战技《闪电拳》可触发需要装备拳套

对目标造成50点伤害,迅捷的行动让对手无法使用道具进行阻挡

技能解释:字面意思,用这个技能攻击的时候在结算伤害完成前对方无法发动道具抵挡闪电拳的伤害,闪电拳不受到攻击力加成影响。

战技《利刃横扫》可触发需要装备双手剑

普通攻击可以攻击两名敌人

技能解释:用攻击力的伤害攻击2名敌人可以是召唤物。可以受到伤害增加效果的影响。

战技《重锤猛击》可触发需要装备双手锤

对目标头部猛击,造成50点伤害,同时击晕目标。目标下回合有50??率无法进行攻击。

(连续对同一玩家攻击会有击晕抗性,第二次25??率第三次无效)

技能解释:不会受到攻击力加成,对玩家造成伤害后附加击晕异常状态,等到该玩家行动时需要判定击晕,DM自行选择骰子点数判定。但是只是不能进行攻击,辅助魔法还是可以使用的。

战技《致命射击》可触发需要装备弓箭对目标造成40点伤害,随后进行一次判定,骰子点数在单数可以追加20点伤害。最多可以追加5次。

技能解释;不会受到攻击力影响,追加伤害单独结算,会受到减伤效果影响。

塞拉-----盗贼

战技《暗影突袭》有任意数量可触发

造成攻击力加上x10的额外伤害(至多增加30点额外伤害)

技能解释:基础伤害技能。每消耗1点隐匿元素增加10点伤害。例如塞拉的攻击力是40点,那么消耗3点隐匿元素,塞拉这次造成的伤害就是70点伤害了

塞拉----魅影歌姬

攻击魔法《高音》有任意数量可触发

攻击时对目标造成攻击力加上X10的额外伤害(至多增加30点额外伤害)

技能解释:基础伤害技能。每消耗1点音律元素增加10点伤害。例如塞拉的攻击力是40点,那么消耗3点音律元素,塞拉这次造成的伤害就是70点伤害了

攻击魔法《塞壬的诱惑曲》可触发

魅惑场上的一名玩家替你进行一次攻击,并且攻击时攻击力提高30点。

技能解释;本技能不会消耗目标本身的攻击轮次。按照目标当前面板的攻击力加上30点后进行攻击。如果被攻击目标使用反击技能,那也是生效在代替攻击的玩家身上。无法对召

唤生物生效,包含机械师的毁灭者以及召唤师的炎狱魔兽

塞拉-----战斗女仆

战技《暗影突袭》有任意数量可触发

对目标造成攻击力加上X10的额外伤害(至多增加30点额外伤害)

技能解释:基础伤害技能。每消耗1点隐匿元素增加10点伤害。例如塞拉的攻击力是40点,那么消耗3点隐匿元素,塞拉这次造成的伤害就是70点伤害了

皮思缇----丛林游侠

灵巧:作为一名灵巧的射手,每回合你可以选择一次受到的伤害降低20点。(在受到攻

击时主动触发不要忘记)

技能解释:每回合可以释放一次,在受到任何非真实伤害时随时都可以使用。

战技《精准射击》有任意数量可触发

攻击时对目标造成攻击力加上x10的额外伤害(至多增加30点额外伤害)

技能解释:基础伤害技能。每消耗1点箭矢元素增加10点伤害。例如皮思缇的攻击力是40点,那么消耗3点箭矢元素,皮思缇这次造成的伤害就是70点伤害了

皮思缇-----吟游诗人

攻击魔法《前奏》有任意数量可触发

攻击时对目标造成攻击力加上x10的额外伤害,并且获得一枚元素旋律(至多增加30点额外伤害)

技能解释:基础伤害技能。每消耗1点音符元素增加10点伤害。例如皮思缇的攻击力是40点,那么消耗3点音符元素,皮思缇这次造成的伤害就是70点伤害了。并且可以刷新一枚旋律状态,皮思缇可以自行选择获得什么旋律。

辅助魔法《净化旋律》可触发

清除自己身上一个异常状态,并且获得一枚元素旋律如果没有可清除的状态则效果变为直接获得一枚元素旋律(可以在自己回合外使用此技能)

皮思缇----机械师

机械师的伤害模式大多为低伤害多段攻击,所以遇到拥有减伤的敌人如果利用好弱点扫描

技能打出高额伤害就尤为重要。

战技《多重射击》可触发

对目标进行连续2次射击,每次造成20点伤害。攻击力大于50点时变为3次射击

技能解释:使用此技能时按照使用技能时的攻击力计算是造成2次20点伤害还是3次。并且每次伤害都可以触发浮游炮的效果。

战技《电磁超载》可触发

皮思缇射出一道闪电链,对三名目标造成10点伤害

技能解释:字面意思,可以触发浮游炮的效果。

萨米基那----死灵大法师

《死灵之触》特殊被动:萨米基那无法使用攻击魔法和普通攻击,但是每10点攻击力可以为你增加额外20点生命值。并且你每击败一个玩家,你可以召唤的基础骸骨上限+1

辅助魔法《骸骨战士》可触发

召唤一队骸骨战士为你作战,在你攻击时骸骨战士代替你进行攻击。(骸骨士兵上限3队)

骸骨战士血量1点攻击力10点被击杀需要重新召唤。

被骸骨战士攻击的目标会进入流血状态,每回合受到10点伤害。流血效果无法叠加。但骸骨战士攻击已经有流血状态的目标时会变为真实伤害。

萨米基那----召唤师

攻击魔法《野性释放》可触发

使自己所有的召唤兽在本回合攻击力提高10点。(当萨米基那的攻击力超过50点时,这个效果变为使自己所有的召唤兽在本回合攻击力提高20点。)

辅助魔法《大地土拨鼠》

召唤一只大地土拨鼠为你战斗

技能:大地土拨鼠每次可以同时攻击场上的三名玩家。

大地土拨鼠攻击力20生命值1点

戴安----龙骑士

戴安特殊被动:戴安受到的伤害会与牙牙分摊伤害,牙牙力竭后会离开场上。当牙牙生命值恢复到60点或以上时可以再度返回场上。牙牙拥有80点独立血量(当受到单数伤害时牙牙会分担较多的那一部分。例如受到30点伤害牙牙分担20点戴安10点)

技能解释:字面意思但是最重要的一点分摊伤害强制触发,不能进行选择。但是真实伤害也能分摊,因为这不是免伤所以真实伤害可以和牙牙进行分摊。牙牙只能通过戴安自己治

疗恢复生命值,其他人无法恢复牙牙的生命值

本文观点仅代表船长剧本杀个人观点,如果有伤害到他人之处请联系删除!