长生华夏妖神志剧本杀角色觉醒后

长生华夏妖神志剧本杀角色

圆空:角色定位理克特点-简单粗暴高回复高伤害高下限操作空间不大

十一:适合喜欢式侠风格故事剧情的玩家角色定位-刺客特点-高机动高爆发隐身可能会打出亮眼的操作

静虚子:适合喜欢修仙风格故事剧情的玩家角色定位-近战法师特点-高内力高资源后期强大适合有耐心的玩家

小黑:角色定位-稳定输出的战士特点:输出稳定操作上限高适合敢于挑战难度的

玩家

影子:角色定位-团队辅助特点:各种增益状态强大的功能性稳定群体的资源恢复能力

阿朱:情感线-事业线角色定位-大法师特点:群体爆发输出操作简单无脑输出

阿碧:情感线-纯爱战士爱情线角色定位-唯一一位ADC(射手)特点:远程输出手段极强的保命能力需要一些操作

婉儿:情感线-亲情线角色定位-辅助特点-团队宠儿功能性极强拥有特殊机制适合喜欢养成游戏的玩家(不建议反串)

长生华夏妖神志剧本杀角色觉醒后技能

圆空--金刚经影子--其徐如林静虚--气定六合阿朱--薪火相传

阿碧--绝情婉儿--生长+---解我心忧小黑--焦灼/钻!

圆空--达摩心经+大光明经

影子--其疾如风+侵略如火

静虚--百川入海+三分归元气

阿朱--圣火令+烽火连城

阿碧--断肠+离魂

十一--谪仙梦影+陶然一醉

婉儿--凋零+茂盛

小黑--力劈太虚/劈!+怒发冲冠/炮!

长生华夏妖神志剧本杀角色剧透

名词解释

最后,为大家简单进行几个名词的说明:

修为:游戏中的钱(黄色的等于5修为红色的等于10修为)

体力:游戏中的血量(上限30点)

筋疲力竭:可以理解为死亡,当体力清空之后进入筋疲力竭,即暂时退场

内力:使用法术卡时会消耗内力(上限15点)在自己的回合内可以弃置1张法术卡回复1点内力,也可以消耗3点内力获得一张法术卡

法术:理解为手牌(上限5张),多数用来修改骰面,名字两边带有星号的可以随时使用,不带星号的只能在回合内对自己使用

主动技能:在自己的回合内通过搓招释放的技能,每回合只能释放一个主动技能

防御技能:在被攻击且收到的是普通伤害时可以使用(防御技能只能进行一次搓招)

被动技能:达成条件时可以使用

不可防御伤害:被伤害的目标不可以使用自己的防御技能

不可阻挡伤害:被伤害的目标不可以进行任何操作(不能使用被动技能防御技能指示物

指示物:每个角色的独有特色,根据技能所产生的特殊道具,理解为BUFF

目标:人或物或空气

角色:人或空气

目前为止信息量还是比较大的,但是各位不必担心,我刚才说的所有的东西包括刚才的规则,不用刻意的去记住,因为在后续游戏过程中,会有教学关卡,我会手把手的带领大家,逐渐热悉游戏规则,一定让大家玩的明白,更重要的是,玩的爽!

闲话少叙,那接下来,长生的故事,开始了......

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