楚汉之乱楚歌剧本杀角色推荐

楚汉之乱楚歌剧本杀角色推荐:项羽

楚汉之乱楚歌剧本杀角色

项羽(男):强烈的英雄主义色彩,性格偏冲动、强势,适合有主见、能照顾小姐姐的玩家。主爱情线(虞姬)、事业线。楚军主将,在机制中主进攻,请尽量选取进攻欲望强的玩家。

虞姬(女):主爱情线(项羽),适合性格明艳,偏被保护型,或者喜欢悲剧美学的玩家。辅暗恋线(张良)、姐妹线(戚姬)。机制中固定为楚阵营,如果虞姬喜欢机制,楚军也可以由虞姬主导。

刘邦(男):政治家,具有领导才能。适合擅长沟通,抗压能力强或者注重结果导向的玩家。主人生经历线,有两条感情线:吕雉(少年夫妻、事业伙伴)、戚姬(一见钟情、相知相守)。汉军主将,机制上反而没有太多的要求。

张良(男):谋士,证道者。适合智谋型、喜欢思考的偏文系玩家。有暗恋线(虞姬)、事业线。机制中固定为汉阵营,属于策略型,适合爱动脑子、喜欢谋局的玩家。

吕雉(女):大女主型角色。适合事业心强,性格独立、强势,或者有一定人生阅历的女生。感情线:刘邦(从夫妻到事业伙伴)、韩信(心动、克制),辅NPC亲情线:父亲/哥哥/孩子。机制中固定为汉阵营,攻守全能。汉阵营固定三人组均可以充当机制中阵营核心。

韩信(男):野心家。适合事业心强,重亲情或有心计的男生。感情上主亲情:戚姬(亲姐姐)。机制中极大概率会自立第三方阵营齐,请尽量发给愿意打机制,不甘居人下的男生。菠萝头玩家可以考虑这个角色。

戚姬(女):情感线最丰富的女性角色,也适合温柔、爱好和平的女生。主亲情付出型(弟弟韩信),爱情双向/被保护(刘邦),辅师徒(戚公)姐妹(虞姬)。机制中可选阵营汉/齐,大概率会归齐,请尽量引导,技能偏向辅助。

楚汉之乱楚歌剧本杀角色结局

1.戚姬和韩信没有关系。戚姬一族本是姬姓周王室后裔,父亲曾是秦朝将领,从中可以推断戚姬从小便受到良好的教育,擅长歌舞。(见《戚伯著碑》及《史记●高祖本纪》)

2.韩信曾与张良共同著作兵法,但后来吕雉以叛乱之名杀死韩信后,没有将他的兵法传下来。(见《咸丰●清河县志》第十三卷“艺文”)

3.沙盘真正的发明人不是韩信而是东汉名将马援(成语“老当益壮”、“马革裹尸"便出自这位名将),他“聚米如山"向光武帝刘秀指点山川形势;而韩信恰好在汉军做过管粮的官员,所以《楚歌》便让韩信发明了沙盘。(见《后汉书●卷二十四●马援列传第十四》)

4.张良的生年不可考,但他实际的岁数可能比刘邦还大。而且张良长得很像女人,胡子稀疏。司马迁曾在看到张良的画像后大吃一惊,并深感自己不应该以貌取人。(见《史记●留侯世家》)

5.黄石公与范增没有关系。从年纪上推算,黄石公年轻时与秦庄襄王同时期,而且秦庄襄王确实在即位后短时间便取得了很大成就又突然不明原因暴毙,于是《楚歌》据此假想了黄石公与范增的“国战"。(见《史记●秦本纪》)

6.范增并没有自杀,而是中了刘邦谋臣陈平的反间计,受到项羽猜忌,于是在楚汉决战前一年告老还乡,并在半路上背生毒疮而死。(见《史记●项羽本纪》)

7.《太公兵法●道篇》的部分内容取自对《鬼谷子》中部分文句的解读,所以《楚歌》让鬼谷子做了范增和黄石公的师父。

8.吕雉没有去过汉中,她在刘邦出发西征咸阳后便与刘邦分开了,刘邦被封汉王以后,吕雉也一直留守在沛县。在刘邦攻占彭城时,吕雉带着刘太公在汇合路上被楚军截获成了囚犯,直到鸿沟议和后才被释放回到刘邦身边,此时两人已经有五六年没见过了,在这里《楚歌》为了增强人物互动性微调了时间线。(见《史记●高祖本纪》和《史记吕太后本纪》)

9.吕雉其实不是独女,她家中还有一个妹妹吕耍,而且吕耍还嫁给了樊哙。《史记●吕太后本纪》和《史记●樊郦滕灌列传》)

10.剧本中出现的战争,比如巨鹿之战,彭城之战,还定三秦等等,都真实发生过,且行军路线符合历史考证。

楚汉之乱楚歌剧本杀角色技能

将领技能一览:

张良兵权值1策略值7可率领兵种:马、弓、卒

将领被动技能:

运筹:每回合额外回复1点策略值,每回合张良行动开始时可将自身至多3点策略值转移给另一位目标将领。

悟道:即使张良退出战场,可视为在场继续使用主动技能

将领主动技能(每回合各技能至多使用一次):

疑兵(3策略值):在战场任何空格处设置一支己方疑兵(攻0/防0/命1),回合结束时消失。

智破(3策略值):使目标部队失去1点生命,受到伤害时额外多受到1点伤害直至合结束。

当将领本队受到致命伤害时:

金蝉:可消耗X点策略值回复2X点生命。

刘邦兵权值4策略值4可率领兵种:车、马、弓、卒

将领被动技能:

休养:每回合额外回复1点兵权值,刘邦的所有部队休息时额外回复1点生命值。

流氓:每回合限一次,刘邦本队受到攻击时,可指定相邻一支己方部队与自身平分伤害(对方攻击力减去本队防御力后平分伤害,小数点进位)

将领主动技能(每回合各技能至多使用一次):

鼓舞(1策略值):选择己方刘邦以外的一名将领,从1攻/1防/1移动力中选择一项,自该将领下次行动开始,其下属所有部队获得被选择的效果直至回合结束。

已选择过的效果全游戏不可再次选择。

(如该将领已经行动,效果于其下回合行动时生效)

据守(5策略值):可于敌军行动中,刘邦本队受到攻击时使用,刘邦本队立即回复3点生命,本次战斗刘邦本队受到伤害减半,如果发起反击,造成的伤害+2。

当将领本队受到致命伤害时:

救驾:仅限一次,刘邦可以请求吕雉或戚姬引开敌军。如果对方答应帮助,则距离刘邦本队最近的一支属于刘邦的部队移动至刘邦所在处救驾,成为新的刘邦本队。(若复数部队同为最近,由刘邦选择)

吕雉

兵权值1策略值5可率领兵种:马、弓、卒

将领被动技能:

威慑:吕雉本队攻击力+1。

将领主动技能(每回合各技能至多使用一次):

远矢(3策略值):指定两支与吕雉本队距离不超过三格的目标弓兵部队(可包括吕雉本队),它们本回合下次攻击范围+1(即可以攻击距离为3格的部队)滋长(3策略值):指定一支己方部队,使其

下一次行动时移动力+1,每移动一格回复2点生命值。

当将领本队受到致命伤害时:

投奔:仅限一次,可移动至刘邦本队继续作战。(该部队视为吕雉本队,操控权仍属于刘邦)

戚姬

兵权值1策略值5可率领兵种:马、弓、卒

将领被动技能:

扶伤:每回合戚姬行动开始时,可指定目标部队回复3点生命。

稳固:戚姬本队受到伤害时,该伤害减少3点。

将领主动技能(每回合各技能至多使用一次):

水袖(3策略值):指定目标部队,使其本回合移动力+2,攻击力+2。

流云(3策略值):指定目标属于戚姬的部队,该部队与相邻的另一支目标部队各自获得下一次战斗攻击力+2的效果直至回合结束,你可以交换它们的位置。如指

定敌方部队交换位置,则该部队必须无主将且不在城池内。

当将领本队受到致命伤害时:悲戚:仅限一次,可移动至归属于戚姬的任一支其他部队继续作战。

项羽

兵权值7策略值5可率领兵种:车、马、弓、卒

将领被动技能:

军神:项羽本队攻击力增加等同于项羽军神指示物的数值。每当楚军部队击破一支敌军时,项羽回复1点兵权值,项羽本队回复1点生命值,项羽获得1点军神指示物(至多4点)。

将领主动技能(每回合各技能至多使用一次):

霸气(4策略值):主动攻击时可使用,项羽本队本次战斗造成的伤害+2,对方无法反击。

无双(3策略值):攻击或反击时可使用,投掷一个六面骰,项羽本队本次战斗造成的伤害增加投掷点数的数值。

当将领本队受到致命伤害时:破釜沉舟:可移动至距离项羽本队最近的另一只属于项羽的部队继续作战(如复数部队同为最近,由项羽自行选择)。

虞姬

兵权值1策略值6可率领兵种:马、弓、卒

将领被动技能:

摇旗:虞姬本队与项羽本队距离不超过2格时,项羽本队每回合可以多反击一次。

援护:每回合限一次,虞姬本队与项羽本队距离不超过2格时,虞姬本队受到攻击时可以由项羽本队代为迎战。

(即视为敌军攻击项羽本队,如果敌军在虞姬攻击

范围内可以发动反击,反击视为项羽本队攻击敌军,消耗项羽本队反击次数)将领主动技能(每回合各技能至多使用一次):

军乐(3策略值):指定与虞姬本队距离不超过3格的目标部队,使其回复4点生命值,其所属将领回复1点策略值。

剑舞(0策略值):全游戏仅限一次,目标己方部队生命值回复相当于其生命值上限一半的数值,小数点进位。

当将领本队受到致命伤害时:

夜奔:仅限一次,可移动至项羽本队继续作战。

韩信

兵权值5策略值5可率领兵种:马、弓、卒

将领被动技能:

兵仙:韩信本队防御力增加等同于韩信兵仙指示物的数值。每当己方部队被击破时,韩信获得1点兵仙指示物(至多5点)。将领主动技能(每回合各技能至多使用一次):

背水(X策略值):本回合下次战斗时,韩信

本队增加X点攻击力。(X为玩家任选数值)

暗度陈仓(1策略值):全游戏仅限一次,指定三支部队本回合攻击力+2,移动力+2且可以无视地形进行移动。(不可停留在山、河或泽)当十面埋伏发动时:

谋定:在十面埋伏发动之前每有一支韩信所属部队被击破,则增加一支比被击破部队高一级别增援部队。

(即卒被击破增加一支弓/马,弓/马被击破增加一支车,不可超过兵种上限。若被击破部队不足2支,则增加不足数目的马/弓作为增援部队。)若韩信在十面埋伏发动前被击破退场,则重新出现在任一支增援部队。

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