侍八岐大蛇剧本杀测评简介

侍八岐大蛇剧本杀挺好玩的。侍八岐大蛇是一部情感类型推理本。侍八岐大蛇是一个6人本,人物角色上有6人。三男三女,剧本设计不是重恐,所以侍八岐大蛇剧本杀不算恐怖,不吓人。游戏难度4星,不算难,比较适合新手。时间长度上时长6小时。侍八岐大蛇是城限本,其中设计有单人搜证环节,出版时间是2023年。侍八岐大蛇作者是未知。关于线下的加钱这个各地不一样,具体多少钱看地域。

侍八岐大蛇剧本杀测评

1、基调:一个普普通通的盒装本。

首先,作者应该缺乏对于阵营本的了解和创作经验,在阵营的分配上就显得极其无趣,前期甚至就可能盘出之后的阵营分配,且无流动性,自然欺骗空间也很低只能骗骗新手小朋友。

第二,一共就三个机制,第一阶段的杀蛇中两个角色具有得天独厚的优势,但与之相比,失败者拿到的奖励或许更好一些,但作为奖励卡,属性却并不对等,存在极高的运气差距,影响差距,第二阶段的暗拍没有任何新奇之处,梦回侍八岐大蛇,第三阶段的打架可以说是小孩子過家家,你一刀我一刀,他躲一下他分个身,然后就快结束了哟。

第三,剧本内容塑造的不够完整,以我的角色为例,我本里让我保护xx,且xx在我眼里就应该属于我,结果xx居然还能无差别攻击到我?一整个迷茫……那我保护xx的意义是什么呢?给我自己增加个失败条件?狠狠不理解了。

4小时左右结束的阵营本,确实是我这两年来打过最短的之一三界1都没它短……,这本唯一的亮点可能就是其中一幕凶手的产生方式吧。

2、阵营时长:4-5h人物:枪佐何为忠何为孝何为义家国?家人?传承?大国不定,何以为家整体下来就

俩字:丝滑~首先从开始的角色理解,到后面的身份确认就是一个简单的破冰,也简单的了解一下故事的开篇,(个人认为也顺便把故事背景一并带了出来)接下来就是DM可以喜感的进场带动氛围,展开各自的故事,你以为故事到这就完了吗?不不不,我们都知道机制来临前一定很平静,没错这个本也平静(没有意外,哈哈哈哈)但是我们有八岐大蛇呀,它也是个生物,所以这条蛇就给你认为该共同对抗它的时候,加入了人物的关联性,让即使简单的小机制也增加了趣味,为后面增加了方向,为故事进行了铺垫。中间部分呢,是带着一个小案子,这个案子也是在中间有一个过渡,让玩家之间有一个新的认知,并且连带着一些私下的沟通,和一些表面上的交易(懂的都懂)也就是我刚刚所说,在方向上有一个新的了解。那么过渡完了也就该重头戏了,在重头戏之前我刚刚说的趣味,方向都已经体验出来了,那么就该实现铺垫了,前期的机制会赢取奖励,获取方式也别有新意,对最后自己的战队也会有更新的认知,在最后的作战环节,通常机制都是你我双方,但是这里别忘了还有个大蛇,所以让这个互相之间的博弈增加了不稳定性,也正是这个不稳定性,却给不太会游说的玩家增加了一定程度的帮衬,当然也随天意比如我这一车,总打自己人,可能眼镜蛇那么故事到这,从开篇到最后,所有的都是一环扣一环,甚至多一环,趣味的增加,方向的变动,故事的铺垫,让大部分可能无聊的环节变的有趣。别问那么多了,机制本嘛,再说就多了,一个盒装,翻台那么高,日式背景,还能轻松欢乐的玩,爱打游戏的,不冲等什么呢,失望不了!

侍八岐大蛇剧本杀简介

公元1600年,日本战国时代已接近尾声。决定未来命运走向的最终战一触即发。各方势力暗潮涌动,大战前久,传说中的八岐大蛇骤然现世,让局势更加破诡云谲。为了保证西征的顺利,德川家康随即命令魔下神秘的六武众]..........复杂的局面中,战国时代的最终命运掌握在谁的手里?隐藏在盔甲与面具之下的[大武众]又该各自做出怎样的抉择.......

关原之战前夕,德川家康率军西征,途中妖兽八岐大蛇突然现世,疑有人操控大蛇阻碍西征。

德川家康密令麾下「六武众】集结,进行秘密调查铲除祸乱,行动代号「侍]。

隐藏在盔甲与面具之下的「六武众】却各自心怀鬼胎,他们又会做出怎样的抉择……

侍----「有死之荣,无生之辱!」

本文观点仅代表船长剧本杀个人观点,如果有伤害到他人之处请联系删除!