剧本杀逃出迷雾镇席麟之死凶手

剧本杀逃出迷雾镇席麟之死凶手是何宁,何宁杀死了席麟。

本案凶手:何宁。

本案复盘:凶手提前吃下蘑菇,使得自己的力气变大。接着,在仓库拿着绳子.榔头还有镜子。凶手解锁104的房门,进入104,但不上锁。由于是二维世界绳子可以阻挡视线,所以当收到纸条的席麟来到104时,没有看到任何人。这时埋伏在绳子后面的凶手通过镜子观察进门的人。在席麟反锁104的时候,用榔头重击席麟的头部。席麟是一个正方形,它的其中一个角遭到重击以后,像抽陀螺一样,旋转了起来,所以席麟感到天旋地转。此时,听到动静的何塞用自己的身体解锁104。由于何宁的身长是何塞的2倍,所以何宁吃下蘑菇解锁的104室的房门不会电死何塞。何塞来到104室以后,何宁躲在尸体或者绳子后面。当何塞离开后,何宁才匆匆跟了上去。趁着何宁和安柏交流的时候,加入了他们的谈话。

锁凶逻辑:按照门锁的设定,如果房间里有活人,那么这个房间一定是有主的所以104这个房间·定也是有主的。那么何寒去解锁104岁没有被电死,内手只可能是和何塞身长一样的安青或者吃了脚菇的何宁。安声已经死户,内手只可能是何宁。

本案可能出现的杠点(几乎没什么点)

凶手为什么不躲在镜子后面,一定要躲在绳子后面?防杠解答:相对于镜子,绳子比较柔软,可以调整各种角度,甚至围成各种形状以应对不同的状况。

席麟(青年男子/正方形:游戏中的南麟,成长在清明澄澈的迷雾镇。父亲是伟大的勇者席睿,母亲是牧师伊拉。席麟有一个同父同母的哥哥席伦。席麟性格柔弱,喜欢小动物,父亲也没有勉强他参与讨伐魔王的事业。父母和兄弟路上讨伐魔王的道路后,遭到魔王报复,导致迷雾镇的一个街区被迷雾吞噬。席麟也因此被镇民讨厌。幸好后来,席麟得到安柏的接纳,两人以一只没有尾巴的小狗了小克]结成垫友。席麟与镇子里善良的女神官陆丝(NPC)成为恋人。陆丝因为迷雾死去,席麟终于追随父亲的脚步,踏上讨伐魔王的征途。*席麟的详细故事,请阅读B本-迷雾篇

现实中,席麟的原型是动物园园长席大叔。袁图因为喜欢小动物常去席大叔的动物园,袁图最喜欢的动物是一只没有尾巴的小狗,也就是游戏里[小克J的原型袁凤台去世后,将袁图拜托给席大叔照顾。

扶车:按照玩家卡在哪里,DM进行简单的扶车。

1.DM:安柏,你在这一节没有发现什么异样吗?

安柏玩家回答:我在一根绳子后面发现了小克。

2.DM:在我们三维世界中,绳子是不可能阻挡立体的东西。但是在二维世界中,绳子就可以完全阻挡小克了,甚至阻挡任何东西。(如果玩家不理解,可以举一个三维的例子:在三维的世界中,帘子可以阻挡三维人,所以在二维,绳子可以阻挡二维人。)席麟,你进入房间的时候,是不是一个人都没有看到。席麟玩家回答:是的。

3DM:所有可能发生了什么?如果玩家回答:凶手是一条线段,她只要正面朝向门,死者就看不到了。DM:如果是这样的话,这条线段必须以一个非常严格的姿势正对着门口才行,但凡死者的位置稍有变动,死者依旧能看到凶手。而且榔头没有办法隐藏自己。直到玩家:凶手躲在了绳子后面。

4.DM:凶手躲在了绳子后,那么它又如何看到死者呢?玩家:利用镜子。(如果此处玩家对于二维镜子有所质疑,DM可以加以解释:“二维镜子和三维镜子的功效一样,都遵循光的反射定律。”)5.DM:所以答案已经呼之欲出了。凶手躲在一根绳子后面,并一直利用镜子观察死者进屋,当死者去锁门的时候,凶手冲出来用手里的榔头砸死了死者。由于死者席麟是一个正方形,它的其中一个角遭到重击以后,像抽陀螺一样,旋转了起来,所以席麟感到天旋地转。

玩家:哈哈哈哈哈。(一般这里喜剧效果还可以。

6.DM:为什么何塞解锁的时候没有看到任何人?

玩家:凶手躲在尸体,或者绳子后面。

7.DM:新的问题来了,凶手是谁?

玩家:何宁。

8.DM:为什么一定是何宁?按照推理来说,所有人都可以躲在绳子后面伺机杀掉席麟啊?

玩家:XXXXXX

9.DM:按照我们门锁的设定,只要房间里有人,那么这个房间一定是有主的。对吧?

玩家:对。

10.DM:按照我们的推理,凶手是在104室提前埋伏的。所以这间房子的主人一定是凶手的对吧?

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