剧本杀野寺坊彷徨之夜六道轮回

六道轮回杀阵推理过程

(括号内为:扶车时辅助玩家理解设定的内容)我只知我的六道轮回盘化成了六道轮回杀阵的中盘,我在整个杀阵中心点制造了放置驱魔符的结界,此结界被附身的“鬼”是无法进入的,驱魔符结界只有一个固定出入口。

(六道轮回杀阵的中盘是六道轮回盘,就是中型圆圈。最中间的圆圈是驱魔符结界,“鬼”进不去,注意提醒玩家,是被附身的“鬼”无法进入。且入口是固定的,当玩家视角看到前后两个门,前面的门有白光,那个就是进入驱魔符结界的门。)

野寺坊对外围阵法改动后,我会依据感应到的“人”的数量逆时针转动六道轮回盘。轮回开后的一定时间内,所有人必须回到原本自己所属的轮回。

(六道轮回盘,中间的圆圈,1-6是玩家所处的格子,每次鬼叫外圈转完后,阴阳师开始转动内圈,几个人转几格。在下一次转动前,阴阳师会把所有人收回原来的房间,玩家视角能看到白光把自己收回到原本的房间。)

诸君的记忆中,若是最终是人便会以人为视角,会失去作为“鬼”行动时的记忆,反之亦然。

(这里指的是最后一轮的身份,最后是人就只记得人,最后是鬼就只记得鬼,所以大川绪嵘只有青坊主叫之后的记忆,因为她从第五轮才开始变成鬼,而最终她的身份是鬼,而大川昭熙没有黑猫又叫时的记忆,因为白狐狸叫之后他被变成了人,而黑猫又叫完之后他又被变回了鬼,最终他的身份是鬼。)

野寺坊提供的线索

六道轮回杀阵的外盘是来源于我的地狱变杀阵,分为落樱,枯叶,琉璃三界。三界包裹六道轮回,诸位从轮回中入三界,之后相遇是缘是劫我一概不论。只不过,呵呵呵呵,既然轮回不可欺,我便告诉你们,我曾打通过两次三界通道,至于是哪里,无可奉告。

解析:(外盘,就是最大的圆圈是地狱变杀阵,有三种颜色,红、黄、蓝。玩家是从中型圆圈进入到最大的圆圈。重点提醒玩家理解,野寺坊曾经打通过两次三界通道,就是将虚线的墙壁和实线的墙壁开启或关闭。至于改变的是哪里,需要玩家自己盘出来。野寺坊作弊的图例,后面有画出来。)今天你们曾扮演过的妖物,均是我的故人,于是我唤起他们些许咒力,附在你们的面具之上。他们会按你们来的先后顺序在固定时间后感应场上的“鬼”的数量,随后,我便会依据“鬼”的数量顺时针转动三界。

解析(首先,这里是明确提到设定,鬼叫是面具感应的,也是面具报数的,为后面做铺垫。地狱变杀阵,最大的圆圈,会根据“鬼”的数量顺时针转动和鬼一样的大格数。)

三界之中,每一界均对应两道轮回。三界以鬼哭之墙为界壁,只是,我一共建立了六道可控制的鬼哭之墙。

(最大的圆圈,一大格对应中型圆圈的两个小格。六道鬼哭之墙包括了三条实线和三条虚线,三条实线三条虚线都是可以开关的墙。)

玩家位置确认方式

六道转动是一小格|三界转动是对于六道的两小格

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