灵魂缓刑剧本杀酒店地图

灵魂缓刑酒店地图还原剧透

地图还原环节(本阶段建议20min)

主持人本阶段切记让玩家先分享各自的路线,如果可以写在黑板上效果更好,分享路线时需要玩家注意有的角色因吃过下药的饭导致左右相反,相反的角色除了珍妮和希文其他人都吃过饭,在展会及自己店里多车测试结果下来,玩家可以还原到三个环就允许通过。

每个人的行动路线如下:

奥斯汀:左转→直行→直行→直行→直行→直行→直行→回到旅馆

安德鲁:左转→右转→左转→右转→左转→左转→回到旅馆

希文:右转→左转→左转→右转→直行→直行→回到旅馆

海伦娜:左转→左转→左转→右转→左转→右转→回到旅馆

珍妮:右转→左转→左转→直行→直行→右转→回到旅馆

赫本:右转→右转→直行→右转→右转→两路口间李平抛尸→右转→回到旅馆

地图原型已经印在了房卡上。也就是答案一直在玩家的脸上,看玩家是否可以跳关。

正常推理情况下本阶段还原的逻辑基点是奥斯汀的行走路线,因为奥斯汀出门后转过一个弯就一直直行了。DM需要自行观察一下地图原型后,理解一下路口一共有3个十字路口,所以奥斯汀路过了6次路口。如果玩家太久没进展可以提示玩家答案。(用手给玩家指指房卡上的图案,或者可以让一个玩家看房卡)找到答案后可带领玩家走一遍地图,旅馆在地图正中间。

灵魂缓刑酒店地图复盘和解释

1)奥斯汀直走回原点的解释

本阶段还原的逻辑基点是奥斯汀的行走路线,因为奥斯汀出门后转过一个弯就一直直行了,大家惊讶于直走是不可能回到原点的,但有一种情况可以,如果奥斯汀走的是个很大的圆或者圆弧可以实现。奥斯汀开车在大圆弧的路上,不用大动方向盘,因为圆的弧度很小,不会有转弯的感觉。只需轻微挪动方向盘。虽然在地图上看时,看到的视野范围很大,所以路面的弯曲就能很明显的看出来.但是开车是看眼前视线,在近处看的时候,圆弧路面的相对弯度很小,所以感觉是直的。而且当时大家开车是在晚上,视线很暗。

举例:地球看起来是平的,但在太空看才知道是球形的,是一样的道理。

2)多个路口的解释

每个路口都是十字但不是正十字路口,有剧本中描述是向左猛打方向或向右猛打方向,和向左行走向右行走,两种区别。(售后群有视频辅助各位DM理解,可观看)主DM需在049计划书上装作记录。

2.当玩家还原完地图后主持人发言:

你们还原了地围,可是我有问题了,请问你们从哪来的?请问入口在哪?出口又在哪?找得到吗?还记得各位在刚才找路的过程中中入供们脑连的远化吗2分主一工配也许还原故事众帮助价们找题离开这里的办法吧。

(重点:因为第二幕是主要文本信急,所以这里DM引导玩家要尽可能的多、细致的分享故事。)

3.大家详细分事完后,本阶段主持人需确定玩家是否得知如下情况,如没有可帮玩家梳理人物关系情况。

引导玩家分享记忆还原大致背景故事,本阶段主持人可帮玩家梳理人物关系,主要三大家族和公司,亚瑟家族,夏之纳公司,梅林汽车行。亚瑟家族是奥斯汀的家族妹妹是奥菲利亚。夏之纳公司继承人是菲尔,巴利特和弟弟安德鲁都曾就职与这个公司当杀手。梅林汽车行是安德鲁的好友哈德斯的,大儿子特洛伊是继承人,私生子希文。安德鲁是这里的老板这些玩家在分享过程中是可以聊出来的,主持人做辅助即可。

4.人物关系弄清楚背景故事分享差不多后主DM发言;各位我刚刚好像闻到了烧然的味道,我们一起去查看一下吧。

本文观点仅代表船长剧本杀个人观点,如果有伤害到他人之处请联系删除!