作者不详剧本杀诅咒媒介

作者不详剧本杀诅咒媒介:诅咒是通过一卷凭空出现的录像带传播,你们所中的诅咒,也一定有一个明确的媒介

作者不详剧本杀诅咒媒介解析

所有记忆片段中所描述的故事中,大致有以下几个重要内容:

①自杀事件

②诅咒事件

③每个人的遭遇④仪式现场⑤死亡现场。这些内容的实质是不会因记忆片段的位置改变而改变,变化的只会是这些内容中涉及的人物身份以及事件发生的前因后果。

1.故事起因与故事脉络

在原剧本的故事中,故事发展的时间线为①每个人的遭遇——②自杀事件——③诅咒事件——④仪式现场&⑤死亡现场;真剧本中每个人的遭遇都源自于花子,是所有故事的起因;

当剧本内容被打乱重排后,故事发展的时间线变为了

①诅咒事件一—②仪式现场——③自杀事件——④每个人的遭遇——⑤死亡现场;在假剧本的故事中,诅咒小说的来源不明,诅咒事件是所有故事的起因。

2.玩家角色

无论真假剧本,故事中出现的角色只有七名女生,在真剧本故事中,自杀者为花子,所以除花子之外的六名女生为玩家角色;仪式现场的描述在假剧本的故事时间线中出现在了自杀事件之前,在此时的故事逻辑中,仪式进行的时候,还并没有人死亡;并且在原剧本故事中,仪式的进行是在花子自杀之后,由六个人完成,其中为了完成仪式有人扮演花子,导致了在没有‘扮演自杀者身份’这一前提的情况下,单从仪式现场描述中看,仪式由七个人进行,‘活着的花子’也成为了仪式的参与者之一;真剧本中提及转校生一事的片段(描述了六人遇到的不幸都是由一个人造成的)被隐藏起来,将《我的朋友》中将千寻推下舞台一事插入其中,使之与原本故事中提到了千寻在仪式中出错的事相结合,让原本故事中发生在花子身上的欺凌事件,假剧本第二轮的故事逻辑中与千寻产生了关联,导致了‘千寻在教室中被欺凌’这一故事结论的

诞生;

原本的故事里,提及自杀的记忆片段中千寻因扮演花子,所以在此段描述中为人叫做花子。而被改变的故事中,由于第二轮中还未有扮演自杀者的线索出现,且第二轮中出现的故事大多与花子无关,所以在此时的故事逻辑中,有人自杀之后花子是还活着的人之一,这段记忆片段中没有被提及的千寻才是自杀之人。再结合‘千寻仪式出错’、‘千寻被推下舞台’这两个具体事件,以及‘千寻在教室中被欺凌’这一结论,让此时故事中‘自杀者为千寻’这一结论变得合情合理;通过对第一、二轮的故事内容调整,假剧本中,花子不再是故事中自杀者的身份,成为了玩家角色之一。同时由于原本所有的故事片段被打乱重排,每一剧本中‘我’所看到的人也发生了变化,所以由此推导出的每一剧本所对应的身份人名也发生了变化。

3.故事的发展

由于诅咒事件以及仪式现场与每个人的遭遇在故事时间线上的位置交

换,进而又导致了故事中事件与事件之间的因果关系发生了改变;

在真剧本的故事中,是由于花子伤害了其他六位女生,从而导致了花

子遭到六位女生的报复,进而花子自杀,诅咒小说因花子而出现,造

成了六位女生遭到诅咒,于是才有了解除诅咒的仪式;而在假剧本的故事中,小说的诅咒以及为了解除诅咒而进行的仪式,成为了导致自杀事件出现的原因,每个人的遭遇也成了诅咒所导致的一系列结果之一;真剧本中每个人的遭遇有两页内容,分别以每个人(除花子外)自己的角度讲述了自己的遭遇;而在假剧本中,则是通过将诅咒小说《我的朋友》中以加害者视角所描述的对每个人的伤害放入了剧本之中(其中对花子的欺凌是真剧本中第二轮的记忆片段),与真剧本中讲述个人遭遇的两页中,对事件没有具体描述的后一页内容相结合,通过‘玩家吸入剧本所变成的书面做衔接,配合上游戏任务的引导,让原本由花子一个人所做的六件事,变成了包括花子在内的每个人(假剧本第二轮推断中自杀的千寻除外)各做了其中一件事;至于每个人做这些事的原因,在假剧本中被推到了诅咒之上——主持人的演绎过程中,在读出《组织者手册》的过场描述时额外加上了一句,‘原来是这样,看来所谓诅咒,不过是放大了你们内心的黑暗……’。假剧本中,对这一系列互相伤害事件的解释,就是‘诅咒放大了人内心的黑暗’。假剧本中这般的故事发展,将原本真剧本中花子一人所做的坏事分摊到了每个人的身上,于是花子在故事之中不再是唯一的作恶者;

4.故事的结局

不论是真剧本还是假剧本,第四轮的内容都是每个人的死亡现场,但由于玩家角色的改变,在结局中死者的身份发生了变化;同时,由于事件的因果关系发生了变化,这一死亡的结局的解读也发生了变化;在真剧本中,出现在死亡现场的死者没有花子,描述中出现的花子只是其他人遵循扮演自杀者的规则,将扮演者千寻称为花子;而假剧本中,自杀者并非花子,所以尽管假线索中同样出现了扮演自杀者的规则,但死亡现场描述中出现的花子始终被认为是花子本人;在真剧本中,死亡现场在时间线上的位置与仪式现场的位置相同,除花子外的六人均是在进行消除诅咒的仪式过程中死去的,因此六人的

死亡与诅咒有着直接的关联;同时由于真剧本的故事中每个人早先所

遭遇的伤害并非是彼此之间的互相伤害,而都来源于花子,因此真剧

本的故事中也不存在六人之间互相杀害的理由与动机,所以真剧本的故事中六人均死于诅咒;而在假剧本中,死亡现场在时间线上的位置在每个人遭遇了伤害之后,且在假剧本的故事中,每个人遭遇的伤害都是来源于彼此之间,这让六人死于彼此之间的相互残杀有了充分的理由;另外,主持人在演绎中额外加上的那一句,‘原来是这样,看来所谓诅咒,不过是放大了你们内心的黑暗……’。这句话在解释了假剧本中六人互相伤害的原因外,也将最后的死亡引向相互残杀这一解读方式,将诅咒描述成了之后所发生的一切事件的间接原因;这样一来,在假剧本中,故事结尾的死亡事件中,花子同样不再是那个唯一的恶人,成为在诅咒影响下犯下大错的七位女生的其中之一。

5.花子的动机

在整个游戏剧情中,剧本的改变是花子一手造成的。而花子改变剧本的动机,在上文描述中已经全部提及:

①让自己(花子)从剧本中的NPC角色变为玩家角色之一;

②让自己不再是剧本故事中那个唯一的坏人;

③将诅咒小说《我的朋友》的内容插入剧本之中,让玩过剧本的玩家身中诅咒。

通过上文的分析可以看出,在一系列针对真剧本的调整之后,花子的所有目的都已经在假剧本中实现。

作者不详剧本杀诅咒媒介问题

在找到剧本盒中的小说封面封底后,根据山背家阴阳师的判断就能知道媒介为小说《我的朋友》。剧本盒中小说只有封面封底,且说明了小说有七页内容,但这七页小说内容又不在剧本盒之中;玩家没接触过封面与封底,却又身中诅咒,

只能说明小说的具体内容,被插入了玩家之前所接触过的剧本或线索之中;而线索内容又与小说的概念相差甚远,因此小说内容只会是在剧本之中。虽然在下一环节中,玩家可以直接根据剧本页侧边的标记找到七页小说内容;但此时小说标题《我的朋友》,其实已经是在暗示小说的内容与描述朋友有关,通过这一暗示,其实已经可以锁定假剧本中部分与之相符的记忆片段为小说内容。

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