关于北原千夜的一切DM手册

主持人开本需知

在正式开始开本流程讲解前,希望各位可以耐心地将我以下这段文字看完。

正如我在前言中解释过的那样,“社会派”作品由于它不同于以往传统剧本杀的特殊性,很难在每个故事节点上事无巨细地解释为什么这件事会发生。当然,或许我可以通过花费更多的笔墨去将这些情发生的前提要因一一阐述,但那样不免失去了故事本身应该拥有的美感。

换言之,适当的描白和想象是社会派作品应该给到每个玩家的,也是每个玩家应该去遇想发散的。但不可否认,因为剧木游戏本身存在一定对抗性,部分玩家对此可能是排斥的。或者说他们并不一定会喜欢这样子的剧本。

基于此,我希望各位主持人在开本的过程中,尽可能地去淡化这种对抗性。多用引导和提问去为玩家的思考铺路;积极使用鼓励性语言去给到玩家正反馈;尝试让玩家将注意力放到故事本身而不是去纠结一些描白处理的细枝术节。

我想去到展会的店家朋友们一定不会忘记我在开本过程中反复提及的一个关键词一一安乐椅侦探。以下这段话我也希望每次开本时大家都要说给玩家们听,我是这么说的:所谓安乐椅侦探,与一般侦探之间最大的区别就是安乐椅侦探无须奔波搜证,只需坐在舒适的椅子上听着或看着有关案件的情报和线索,就能凭借脑内的推理指出真凶,还原真相。

我们也是一样,大家舒舒服服地坐在这个屋子里,在轻松的氛围里去讨论,去感受一段数十年前发生在日本的,跨越了许多时间和空间的案件,并且尝试去推理出最有可能的真相。至于真相到底是什么,我们不得而知,也并不在乎。

我尝试用这样特别的提示语去为玩家们营造出一种氛围感.这种氛围感可以促使玩家去了解人物,还原故事。为了强化这种氛国,使其不至于会因“我们之中居然有凶乎”这样的违和感而被迫出戏.我将核心的三起案件的凶手位全部设为NPC角色,这是一次大胆的尝试。但从结果上看,我想我是成功的。也请你做好心理准备,接下来的内容不要跳段,逐字逐句的阅读.

相信我,这种氛围感营造得越好,《关于北原千夜的一切》这个剧本就会开得越好。

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