盛唐华烬剧本杀测评简介

盛唐华烬剧本杀挺好玩的。盛唐华烬是一部情感类型推理本。盛唐华烬是一个7人本,人物角色上有7人。四男三女,剧本设计不是重恐,所以盛唐华烬剧本杀不算恐怖,不吓人。游戏难度4星,不算难,比较适合新手。时间长度上时长8小时。盛唐华烬是城限本,其中设计有单人搜证环节,出版时间是2023年。盛唐华烬作者是未知。关于线下的加钱这个各地不一样,具体多少钱看地域。

盛唐华烬剧本杀测评

1、无剧透测评:勉强合格,大机制有加分,但还是有点失望的。

割裂感很强,到底是剧情有删减,还是作者故事构思和文笔水平就只有这样?相信玩家头上都少不了闪闪发亮的问号。

优点:大机制夸一手,想起了春秋,一样的机制,一样的题材,同是重策略,春秋的打斗爽感远超盛唐,盛唐的人物技能平衡又远超春秋,春秋完全是被人物技能给毁了。盛唐华烬完全是因为这个平衡的人物技能虚了一口命。

缺点:故事割裂,无法代入,采用倒叙的手法,开始每个人竟然连在座的人一个都不认识,连一个人都不认识的破冰意义在哪。

人物刻画很失败,行为逻辑很难苟同,大故事的框架完全没有构建起来,大唐盛世的感觉完全没有,不论是家国,还是家族,还是个人情感,每种情感都描写的很一般,跳跃性极大。

情感变化都很突兀,上一段和下一段的故事衔接也不丝滑,感觉读着读着就故事少了一段,情感突然就产生了变化,所有的情感也是如此,切换的太快导致根本无法共情。

最后的打斗爽点不足,谁也砍不死谁,我可以理解为这是防挂机机制,但是你去牺牲玩家的体验感,去保证有可能挂机玩家的体验,是不是顾此失彼了?阵营基本全是死阵营,毫无阵营可言,纯靠最后机制撑着。这设定实在喜欢不起来。你哪怕整几个明阵营和隐藏阵营也比这种直接来的死阵营有意思啊。

总的来说机制有可玩性,但整体给我的感觉很一般,故事没有讲好,人物没有刻画好,一切都压在了最后的大机制上,如果你不太在意故事,可以尝试一下,因为这个大机制的平衡,还是很不错的

2、总体来说还是很平衡的本,每个人都有觉醒技能,各有各的优势,最重要的还是看你怎么操作

机制为积分制获胜,分为1分、2分、3分城,占领一回合就可以拿到相应的分数,率先拿到160分的阵营获胜

男:喜欢动脑玩崒干、猛猛干选慕容戍、喜欢苟的选轧禄山、综合一点选李光弼

女:操作简单吃分选慕容白、恶心别人选凌信、姐就是女王选辛可浣

以下为剧透

辛可浣问题答案:

李光弼曾经的使命:守陵人

是谁要来杀你的阿嬷:慕容戍带的人

崒干对你的感情:曾经喜欢过自己

崒干的愿望:报仇、复兴自己的部落

轧禄山从哪里带回被救下的阿嬷:在凌氏酒馆被凌信救了

公共问题答案:黑龙

阵营分配:

轧禄山-慕容白

慕容戍-凌信

李光弼-辛可浣

崒干(前期可选加入李光弼或者慕容白的阵营,觉醒后成为独狼)

人物觉醒技能(按我们这车的觉醒顺序):每个人有觉醒条件,部分简单部分困难,但基本上都能觉醒

慕容戍:拥有一支“百万大军”,只能用来进攻不能用来防守,可以说是攻城必胜

凌信:拥有师父李白,每回合开始时骰子摇到几就减对方多少兵力,前期在大家兵都比较少的时候无敌强;后期崒干和轧禄山觉醒的时候都会升级,每升一次加一颗骰子,最多三颗,拥有3颗的时候带“吸血”,减别人的可以加在自己身上

慕容白:觉醒后外围一圈的城都归她,大家可能无法理解,一下子一轮拿20分,所以她和安禄山的阵营是最容易取胜的,前期要多打下她的1分城

辛可浣:身上留着武则天的血脉可以帮助队友觉醒,压制敌方觉醒一轮,一下子拿到巨多物资,

李光弼:如果轧禄山先觉醒自己觉醒就非常困难,还好我先帮他觉醒了觉醒拿到8w兵力3张一次性哥哥卡(攻城必胜、守城必胜、协防必胜)放在最后可能有关键作用

轧禄山:真实身份安禄山,大反派之一,觉醒之后中间2座3分城归他所有,获得8w兵力每轮都可以强攻,且消耗

崒干:真实身份史思明,安史之乱的大反派之二,觉醒后拿到杨玉环,拥有单独的行动回合+一次性5w兵力,所有2分和3分城进入怒火状态1-2回合,期间无法占领,和轧禄山的觉醒互相克制

盛唐华烬剧本杀简介

故事呢发生在我们大唐的开元年间。当今明堂高亮,市井繁华。但在大唐一片祥瑞的表象之下,暗潮却在涌动。随着一位喝酒的白衣剑客传来那俩句:日曜月华星斗尽,龙吟火啸噬云川。思绪再次拉回了曾经。

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