马丁剧本杀复盘解析完整版

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谜面梳理:巨人馆之谜可以拆解成三个谜团。第一个,平地坠亡之谜,死者的死因是高空坠亡,但并没有可以造成高空坠亡的条件,凶手是如何做到这一切的?第二个,密室之谜,根据两位候选人的证词,他们在第二日晚上的23:20到达过巨人馆,并且两个人都尝试开门,但是都并未将门打开,而第三日你们发现钥匙卡出现在尸体的口袋里;第三个,尸体凭空出现之谜,在两位候选人来到巨人馆后,查看了每个房间,都没有发现尸体,而有一个"人形监控"从第二日晚上23:00一直到第三日早上8:00,都确定必经之路上没有任何人经过,那么尸体为何会凭空出现呢?

提示点:①在和双子馆有关的故事里,最奇怪的是哪个人?谁才是反抗军的内应?是什么时间节点之后,才开始可以救走600人的?而他是利用什么方法救走600人的?当玩家发现是馆主威尔修建云馆后,才开始救600人,可以继续提示:在整个双子馆的故事中,最奇怪的人便是这个馆主威尔了,从馆主建造云馆后,出现了奇怪的新规定,也是从云馆建立后,开始能够救出600人了。而焚烧那日所有的双子馆的工作人员都是馆主的亲信,除了要逐层清点的少将以外,剩下的人都是馆主自己人。那么馆主是利用什么方法骗过少将,将人救出去的呢?

②云馆建造之后,似乎多了很多奇怪的规定,无论是对于实验品,还是云馆的参观者,都有了很多的要求?为什么会出现这些奇怪的规定?

③候选人“审判”到底去哪里了?那声重物坠地的声音是什么?当解开了问题二“审判失踪之谜"或"云馆救人之谜”后可以得出云馆建筑内部可以移动的事实,这时由于案件谜面中还存在一个每层楼功能区门口都有不同挂画的设定,这导致大部分玩家在没有破解挂画问题之前,都会得出一个结论:云馆建筑内,焚烧区只有一层,且可以跟随电梯上下移动,但是这个思路只能解决救人的问题,无法解决密室的问题。

提示点:④那个黑袍人就是凶手,他3点的时候进了电梯从7楼到了1楼,出电梯的时候按了7楼的按钮。他为什么要按一下7楼的按钮?

⑤建筑诡计肯定紧紧围绕建筑,这栋建筑到底有什么奇怪之处,能够帮助馆主威尔完成救人呢?也能帮助你们找到审判的下落,还能够帮助凶手完成密室呢?

⑥根据馆主的规定,1楼只开放了功能区,也就是医疗室,而2-7楼只有功能区上了锁,为什么会有这么奇怪的规定,难道是想隐藏这个建筑的什么秘密吗?

如果有玩家想到云馆实际上只有一层楼,整层都会跟着电梯一起上下移动的解答,那么他们则可以解答这三天发生的以及故事中的所有谜团,但是却无法解决一个与该解答非常矛盾的线索,那就是所有玩家剧本都有粗体字描写,每层楼都挂着一幅不同的挂画这个矛盾点会让将玩家这个解答推翻,导致玩家重新在各种拆解地板,拆解房间移动的逻辑空间摸索。所以主持人在玩家卡在挂画问题上的时候,尽量不要让玩家卡太久,把整体时长控制在1.5小时以内。

通过玩家推理,推理出凶手是一直待在医疗室的候选人"世界"。

建议玩家从坠亡问题入手进行推理。

完整剧情剧透答案

谜面梳理:双子馆的谜面可以拆解出许多的问题,当还原了整个建筑结构时,就能够解决所有的问题:问题一:在《双子馆秘闻》中,反抗军的内应是如何每次焚烧日救走600人的?问题二:候选人"恶魔"死在7楼,钥匙在他自己的口袋中,而备用钥匙在1楼的医务室中,凶手是如何制造密室的?问题三:审判到底去哪了?

谜面梳理:巨人馆凶案发生在坠入之前,且巨人馆之谜属于第一故事世界。由于凶手必须在在座的玩家当中,所以凶手一定是1号候选人或者2号候选人的其中一位。但是根据当时的推理,凶手必须在特定时间去到东岛酒店的地下室操控巨人馆旋转,1号与2号候选人在那个时间呆在一起,拥有完美的不在场证明。

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