古典本格的余烬剧本杀第二案

古典本格的余烬剧本杀第二案剧透

第二案真实影像的失真谎言

本案是多重解答的开始,请DM尽量让玩家走在既定的轨道上。

(1)这是最容易跳关的案件,所以被放在最前面。因为这时玩家对于伪解答往往还没有防备。也请DM在玩家破解第一层解答之后再具体介绍多重解答,具体话术已经放在流程模拟中了。

(2)本案的故事是叙诡的一部分。【父亲】这一人物剧本,诬陷中村野良是本案的凶手,所以玩家惯于盘中村野良。在这一案结束之前,请DM不要向玩家强调故事可以为假。

(3)这一案需要用到白板。(如果没有白板,DM就把A4纸贴在自己的脑门上充当白板=。=)

关于第一层解答被跳关的部分解决措施:

(1)如果玩家上来就问“录像能不能提前一天拍”,DM要用较为坚决的语气说:“死者一定是今天下午4点摔死的。”请照搬这句话,不要改任何一个字。这是一句微妙的叙诡式扶车。你没说“不能提前拍”,只是说了一个陈述句。

但你用坚决语气说出的简短肯定句,却会让人感觉你是在表示否定。

实际上,你只是提出在这个推理接下来需要解决的一个问题,但你的坚决语气却会让玩家觉得你是在否定他的整个猜想。你的语气是叙诡的核心。

(2)如果玩家在此基础上,还能直接推理出第二层解答的手法,则DM恭喜玩家跳关,表扬玩家。

(注:在第一层解答完成之前,DM默认不对第二层解答做任何提示。这意味着玩家要自己干想。当然,上述提到了这一原则,此处只是强调。)

(3)即使玩家跳过这一层解答,也无伤大雅。

此案中第一层解答和第二层解答较为并列,的确有敏锐的玩家能直接察觉矛盾,跳过第一层解答。但是玩家有六人,而且第一层解答的诡计太明显,他们就算一开始没盘,之后往往也会盘回来。

第二层解答:

DM:刚才就是第一层解答的反驳,现在——欢迎来到第二层解答。

和之前的第一案【近似天解的占星术】不同,从这一案开始,案件存在多重解

答。而且它的解答是一层一层往下递进的,像是刚才的第一层解答,我就说出了否定点,把它否定掉了。

当然,案件没有任何的后置线索。当我说出“换层”的时候,其实往往是意味

着原手法走不通了,你们要找一条全新的思考方向。

(注:DM不要说出本案还有第三层解答。如果有玩家问“会不会还有第三层解

答",DM也要说"你猜”,保持神秘感。

这是为了保持玩家的心态。如果玩家已知第二层不是真解还要盘第二层,容易产生“我们明知是错路,走一遍还得被否”的气馁感。

关于第二层解答被跳关的部分解决措施:

(1)不是所有玩家都会被L型板和坑的红鲱鱼误导,有时候有人能直接提出:

“死者既然在板子上,那他可以是被人从外地搬过来的。”此处,DM要用坚决的肯定语气说:“录像的拍摄地点一定是废弃大厦。”

没错,微妙语气的叙诡式扶车,它又来了。原理和之前第一层完全相同。(这种微妙语气的叙诡,是一种常用的叙诡式扶车方法,你将会在整场游戏中用到它。

(2)还有些时候,玩家能说出搬人,只是因为他们对线索的认识出了问题。废弃大厦和双子楼酒店离得很远,相隔1小时车程。但有时候他们会错认两栋楼在同一地点,或者认为废弃大厦是双子楼酒店正在施工的左楼。DM要纠正玩家的错误认识。

(3)第二层解答和第三层解答的逻辑是串联的,是锁死的。

只要玩家推不出录像的诡计,那“死者死在外地”这个结论无论如何都是不合理的,因为录像一定是在废弃大厦拍摄的。

只是说,玩家可以在破解录像的诡计之前,先行想出存在“板子外地搬人”的可能性。但他们还是得回过头来,先把第二层解答盘完,才能进入第三层解答。

第三层解答:

第三层解答分两部分,流程与案件复盘大致相同。

第三层解答需要先想出“板子外地搬人”这一手法,而想出这一手法需要先破除思维陷阱。

此处是本案的第一个难点——录像和坑洞所形成的红鲱鱼,往往让玩家意识不到存在"死者死在外地"的可能性。

而且此难点属于"思维陷阱"的类型。灵机一动能想出来的就能想出来,想不出来的往往会卡关卡到天荒地老……

古典本格的余烬剧本杀第二案复盘

佐藤平三郎

实际上,平三郎的全名叫做佐藤平三郎。

在第二案【真实影像的失真谎言】中,嫌疑人之一的名字是平三郎。这是一个微型叙诡,乍一看,此人姓“平”叫“三郎”,而且和佐藤毫无关系。但实际上,他的全名叫佐藤平三郎,是死者佐藤纱树的父亲。这一点会在【特殊对待】一章中揭示。

在故事上,父亲就是本案的真凶,他杀死了自己的女儿,因为他的种族主义,和对女儿与一个大她二十岁的虾夷人搞在一起的痛恨。

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