莫格街的晚宴剧本杀测评简介

莫格街的晚宴剧本杀挺好玩的。莫格街的晚宴是一部情感类型推理本。莫格街的晚宴是一个6人本,人物角色上有6人。三男三女,。剧本设计不是重恐,所以莫格街的晚宴剧本杀不算恐怖,不吓人。游戏难度4星,不算难,比较适合新手。时间长度上时长8小时。莫格街的晚宴是城限本,其中设计有单人搜证环节,出版时间是2022年。莫格街的晚宴作者是索拉。关于线下的加钱这个各地不一样,具体多少钱看地域。

莫格街的晚宴剧本杀测评

1、简单来讲,就是中规中矩的推理本水平。

我们自己六个人名+六个假名+一堆NPC,全是恐怖的四个字的日文名,太错乱了,人名太多太混乱了读本真的十分困难,新手劝退。

下面说说案件,真的感觉像在玩文字游戏,就必须得一个字一个字的努力读本,把每个字都记住,不然就盘不出来,就得dm提醒谁谁看本…

最后的部分就是低开低走,最后的还原也没啥惊喜的,真的就是普普通通,完全没有想象中会起鸡皮旮瘩的感觉。

总结,不适合新手,不适合读本困难户,别寄予太高希望,当成普通城限,可以玩一下。

2、开始以晚宴的形式,将案件作为一道道菜肴供玩家品味,整个过程让人觉得仪式感十足。而这也是为故事服务的,这一设计还是值得肯定的。但由于内容输出得过多,并且时长设置得偏长,节奏不是很舒服,前面的几个案件推理量大却顺畅,直至最后一个案件盘完人就疲了,而后DM开始快速带出大的故事还原与反转,基本已经盘不动了,一步步跟着引导走...就好比前面一道道菜已经把人给塞饱了,正揉着肚子时,只见服务生菜端上整桌最硬的菜。你要是问我好吃吗,我只能说“只是闻了闻味儿,真的吃不动了”...

几个案件的难度不同,盘法也不同。没有线索卡,就只有案卷和人物剧本中的细节,封闭的推理模式也就更加依赖玩家对于信息的捕捉能力。但大部分的案件都略显平庸,只有《冰封的少女》稍微有点新意。此外,关于故事结构、案件手法、核心诡计虽然不能说完全一样,却总感觉和很多剧本杀作品有许多相似之处。

整部作品是比较典型的日本推理小说风格,从角色的取名到很多设计的彩蛋、故事的内容,加入了很多日式推理小说中的元素,这或许是作者对喜爱的作品的一种致敬。

3、不看内容,只看名字这就是一个必冲的剧本,所有推理小说谜都心领神会的剧本,1841年爱伦坡的莫格街凶杀案开创了推理小说的先河,之后如同满满星河中显现的繁星,后世开启了无数的奇思妙想从本格到社会派推理到新本格推理,直到从推理小说中分支出的剧本杀桌游,这个剧本既然有自信致敬最初之谜,也应该是值得一玩的。

说回剧本,体量是真心的大,整体剧本打了差不多八个多快九个小时,再加上日式推理加卷宗的模式,那简直就是七八再现,一张线索卡没有,纯封闭本,所有的线索卡都在卷宗的口供里,这种模式就注定了,只能是推土机才能才配上车的,一共有四个案件,都完事之后还有一个大还原,个人认为还原比案件还难,或许也可能是前面盘累的关系,总得来说,干这个本,得凑齐一车推土机,还有就是得有足够的精力

莫格街的晚宴剧本杀简介

1、本格推理:不在场证明诡计,不可能消失诡计,逻辑流推理。高潮迭起,反转不断。

2、新颖的晚宴流程,虽然是硬核本,但完全不“干”,氛围感强。

3、故事和凶案高融合度,不割裂。不干盘案件,而是和故事贴合,人设饱满,无边缘角色,不存在“—人在盘其他人可以挂机”的情况。案件之间千丝万缕互相串联,息息相关。

4、这部推理小说,将由我们一起来完成。

特邀诸君来此,享用丰盛晚宴。为本次宴会,我精心烹制了数道不同品类,不同食材,回味无穷的珍馐美味。相信诸君—定会感受到我的诚意。盛宴伊始,诸君理应尽兴,如若招待不周,还请多多见谅。

(1)需要演绎,演绎难度:低

(2)所需1个DM,1个NPC(串场10分钟)

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